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TECH TALK – KORG NANO KONTROL STUDIO

Januar 4th, 2017

Alle Jahre wieder unterzieht man sich selbst den kritischen Fragen, ob der eigene Arbeitsplatz noch den sich ändernden Ansprüchen genügt oder ob es nicht vielleicht Programme, Geräte oder sonstiges gibt, das einem den Arbeitsalltag erleichtern kann.

Als Komponist für Medien besteht der Arbeitsplatz bei Weitem nicht nur aus einem leistungsfähigen Computer, wird dieser doch in der Regel durch zahlreiche Controller und Keyboards erst vollständig zum Leben erweckt. Und genau diese Controller mussten sich aktuell einer kritischen Begutachtung stellen.

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NEUJAHRSGRÜSSE

Januar 1st, 2017

Liebe Leser,

das Jahr 2016 ist zu Ende und wir KlangKönner dürfen auf ein sehr vielseitiges und erfolgreiches erstes Jahr zurückblicken. Wir möchten uns bei Euch an dieser Stelle ganz herzlich für die großartige Unterstützung bedanken.

Die Ereignisse des vergangenen Jahres haben uns überwältigt und unsere Erwartungen mehr als übertroffen. Dass wir bereits im ersten Jahr sowohl im zurzeit wohl innovativsten Bereich der Medienbranche, der Virtual Reality, als auch in der Königsdiziplin „Langspielfilm“ Projekte absolvieren und für unsere Arbeit sogar mehrfach ausgezeichnet werden würden, haben wir so nicht erwartet.

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ADOBE VOCO – FLUCH ODER SEGEN?

Dezember 8th, 2016

Als Adobe im August diesen Jahres das neuste Projekt namens VoCo auf der Adobe Max in San Diego vorstellte, hatte es etwas von einem Science Fiction Film und es fühlte sich sehr nach Zukunftsmusik an. Euphorie und Begeisterung gingen einher mit Bedenken und Sorgen.

Was vorgestellt wurde? Eine Computer-Sofware, welche in der Lage ist, Audiomaterial (Sprache) zu analysieren und zu verändern. Die Software lernt vereinfacht gesagt, wie eine bestimmte Person spricht und kann anschließend den Inhalt des Gesagten leicht oder aber deutlich verändern. Hierzu reicht es, den gewünschten Text mit Hilfe der Tastatur einzutippen und schon wird der Inhalt der Sprachaufnahme nach Belieben abgeändert.

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HERBSTGRÜSSE

Oktober 1st, 2016

Liebe Leser,

der Sommer ist vorbei, der Herbst hält Einzug und wir KlagKönner starten in den Jahresendspurt.

Unsere Projekte haben uns dieses Mal vom Ruhrpott über das verschlafene Kuhlendal bis nach Paris geführt, wohin wir nach dem goldenen Abstecher im Juni natürlich gerne wieder zurückgekehrt sind.

Nun steht der Jahresendspurt an, den wir mit der Fertigstellung des Businessplanes, der Recherche nach geeigneten Räumlichkeiten zum Aufbau unseres eigenen Studios, der Fertigstellung unsere Blogs und dessen Veröffentlichung und natürlich der Arbeit an weiteren Spannenden Projekten von euch verbringen werden.

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IG GAMEJAM @ GAMESCOM 2016

September 3rd, 2016

Die Gamescom ist die weltweit größte Messe für interaktive Unterhaltungselektronik, insbesondere Video- und Computerspiele. In diesem Jahr strömten rund 345.000 Besucher in die Messehallen in Köln, um die neuesten Entwicklungen der Gamingbranche, diesmal insbesondere der Virtual Reality, zu verfolgen.

In diesem Setup fand nun erstmalig ein dreitägiger Major Game Jam, organisiert von InnoGames mit etwa 200 Teilnehmern aus 27 verschiedenen Nationen, statt, an dem auch wir KlangKönner teilnahmen. Entstanden sind hierbei 39 sehr skurrile aber unglaublich unterhaltsame Minigames, eines spannender als das nächste (und alle hier spielbar).

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