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VIRTUAL REALITY DAY 2017

Januar 28th, 2017

Am 26. Januar fand im Kölner Filmforum im Museum Ludwig ein Virtual Reality Day, organisiert von Eyes & Ears of Europe, HMR Interantional und der Stadt Köln, statt.

Neben zahlreichen Vorträgen zum Thema „Virtual Reality“ (VR) gab es im VR-LAB zudem die Möglichkeit, einige VR-Produktionen, wie Beispielsweise Icaros, ausgiebig zu testen und direkt in die virtuellen Realitäten abzutauchen.

Den Auftakt in den Tag gestaltete Prof. Ralf Lobeck, Professor für Visuelle Kommunikation an der Akademie für Mode & Design in Düsseldorf. Sein grober Überblick in die vielseitige Möglichkeit der VR und deren Wirkung auf unser tägliches Leben bildete eine allgemeine informative Grundlage für den weiteren Tagesverlauf.

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10 JAHRE iPHONE – ÜBER NEUE TECHNOLOGIEN

Januar 9th, 2017

Dass die Entwicklung einer neuen Technologie eine ganze Gesellschaft verändern kann und zuweilen die Visionen ihrer Schöpfer bei weitem übertrifft, zeigte sich bereits bei der Erfindung der Dampfmaschine, bei der Einführung der ersten Computer oder beim Siegeszug der Heimcomputer. Das iPhone bildet den bisherigen Schlusspunkt dieser Entwicklungen.

Wer sich heute die Keynote der ersten Vorstellung des iPhones von vor 10 Jahren anschaut, kann nur staunen über die Entwicklungen, die mit der Einführung dieses ersten wirklichen „Smartphones“ ihren Anstoß genommen haben. Ein Touchscreen als ernstzunehmendes User-Interface, welches natürlich vorher bereits in Geräten Verwendung gefunden, sich bis zu diesem Punkt jedoch nie in der breiten Masse der Geräte durchgesetzt hat, Multi-Touch-Gesten, die die intuitive Nutzung der Geräte ermöglichen und ganz besonders der erste wirkliche mobile Zugang zum Internet fanden mit der Einführung des ersten iPhones ihren Zugang zum Mainstream.

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IG GAMEJAM @ GAMESCOM 2016

September 3rd, 2016

Die Gamescom ist die weltweit größte Messe für interaktive Unterhaltungselektronik, insbesondere Video- und Computerspiele. In diesem Jahr strömten rund 345.000 Besucher in die Messehallen in Köln, um die neuesten Entwicklungen der Gamingbranche, diesmal insbesondere der Virtual Reality, zu verfolgen.

In diesem Setup fand nun erstmalig ein dreitägiger Major Game Jam, organisiert von InnoGames mit etwa 200 Teilnehmern aus 27 verschiedenen Nationen, statt, an dem auch wir KlangKönner teilnahmen. Entstanden sind hierbei 39 sehr skurrile aber unglaublich unterhaltsame Minigames, eines spannender als das nächste (und alle hier spielbar).

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SPACE RIFT – DIE VIRTUELLE REALITÄT

Juni 24th, 2016

In den vergangenen Wochen haben wir gemeinsam mit den Game-Developern von Vibrant Core ein interaktives und dreidimensionales Sounddesign für das VR-Game Space Rift erstellt. Das Spiel wird in diesem Sommer veröffentlicht, ist also schon bald spiel- und erlebbar! Wir sind stolz, an diesem Projekt mitarbeiten zu können und hierbei neue Wege in einem neuen Medium beschreiten und erforschen zu dürfen.

An dieser Stelle möchten wir euch nun unsere begleitendende Dokumentation zur Verfügung stellen, um anderen Sounddesignern den Einstieg in die Klangwelt der virtuellen Realität zu erleichtern.

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