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ADOBE VOCO – FLUCH ODER SEGEN?

Dezember 8th, 2016

Als Adobe im August diesen Jahres das neuste Projekt namens VoCo auf der Adobe Max in San Diego vorstellte, hatte es etwas von einem Science Fiction Film und es fühlte sich sehr nach Zukunftsmusik an. Euphorie und Begeisterung gingen einher mit Bedenken und Sorgen.

Was vorgestellt wurde? Eine Computer-Sofware, welche in der Lage ist, Audiomaterial (Sprache) zu analysieren und zu verändern. Die Software lernt vereinfacht gesagt, wie eine bestimmte Person spricht und kann anschließend den Inhalt des Gesagten leicht oder aber deutlich verändern. Hierzu reicht es, den gewünschten Text mit Hilfe der Tastatur einzutippen und schon wird der Inhalt der Sprachaufnahme nach Belieben abgeändert.

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HERBSTGRÜSSE

Oktober 1st, 2016

Liebe Leser,

der Sommer ist vorbei, der Herbst hält Einzug und wir KlagKönner starten in den Jahresendspurt.

Unsere Projekte haben uns dieses Mal vom Ruhrpott über das verschlafene Kuhlendal bis nach Paris geführt, wohin wir nach dem goldenen Abstecher im Juni natürlich gerne wieder zurückgekehrt sind.

Nun steht der Jahresendspurt an, den wir mit der Fertigstellung des Businessplanes, der Recherche nach geeigneten Räumlichkeiten zum Aufbau unseres eigenen Studios, der Fertigstellung unsere Blogs und dessen Veröffentlichung und natürlich der Arbeit an weiteren Spannenden Projekten von euch verbringen werden.

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IG GAMEJAM @ GAMESCOM 2016

September 3rd, 2016

Die Gamescom ist die weltweit größte Messe für interaktive Unterhaltungselektronik, insbesondere Video- und Computerspiele. In diesem Jahr strömten rund 345.000 Besucher in die Messehallen in Köln, um die neuesten Entwicklungen der Gamingbranche, diesmal insbesondere der Virtual Reality, zu verfolgen.

In diesem Setup fand nun erstmalig ein dreitägiger Major Game Jam, organisiert von InnoGames mit etwa 200 Teilnehmern aus 27 verschiedenen Nationen, statt, an dem auch wir KlangKönner teilnahmen. Entstanden sind hierbei 39 sehr skurrile aber unglaublich unterhaltsame Minigames, eines spannender als das nächste (und alle hier spielbar).

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SOMMERGRÜSSE

Juli 1st, 2016

Liebe Leser,

wir KlangKönner werden heute offiziell ein halbes Jahr alt und wir möchten uns bei Euch für die aufregenden letzten Monate bedanken.

Gerade in den letzten Wochen durften wir viele spannende Abenteuer erleben. So waren wir in Paris, wo wir für unsere Neuvertonung zum Kurzfilm Journey von Patrick Poelchau mit dem Gold Award der AES Student Recording Competition, einem der wichtigsten Nachwuchspreise im Bereich der Audioproduktion, ausgezeichnet wurden.

Kurz darauf konnten wir endlich unsere Bachelorarbeit zu unserem interaktiven 3D-Sounddesign für das Virtual Reality Game Space Rift einreichen. Für alle, die einen tieferen Einblick in dieses Thema bekommen möchten, steht diese Arbeit zum Lesen auf diesem Blog bereit.

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A JOURNEY TO PARIS

Juni 30th, 2016

Vom 4. bis 7. Juni fand in Paris die 140. AES Convention der Audio Engineering Society statt, in deren Rahmen traditionell auch die Student Recording Competition der Student Delegate Assembly stattfindet.

Mit unserer Neuvertonung für den animierten Kurzfilm Journey von Regisseur Patrick Poelchau waren wir in der Kategorie Sound for visual media in diesem Jahr für die Finalrunde qualifiziert und durften gemeinsam mit der Düsseldorfer Abordnung nach Paris reisen.

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